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031小说网 -> -> 怪物合成大师

章节目录 第526章

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    林克利用自己在沙都惊人的影响力和掌控力,完成了开服后对沙都玩家的整体掌控。

    习惯是一件很可怕的东西。

    一旦让玩家适应了找林氏财团的人来接任务,学技能,那日后很难打破这个习惯。

    再加上一个月的时间,通过任务产生的声望值,熟悉度,可不是简简单单出高价格就能拉走的。玩家也是要考虑成本这个问题的。辛辛苦苦做了一个月任务,结果你白金酒店伸出橄榄枝,一旦选择加入白金酒店,就意味着沙都百分之60%以上的店铺与你无缘,还有值钱林氏财团做任务攒下的声望全部报废,甚至与版本之子的势力为敌。

    林克看着办公室占据了一整面墙的巨大地图,在面前踱步。

    现在玩家陆续进入游戏,但是前期来说玩家没有太多战斗经验,而且个人实力也相当单薄。

    必须要好好用任务把这群孱弱的玩(jiu)家(cai)养起来。

    等玩家平均等级到达10级左右,林克就可以推行下一步任务了。

    地图上的哭泣山谷有三样标志性特征。

    一是v字型的山谷,二是神树诺希,三是呼啸山庄。

    而在以南百里左右的地方,有一条横贯沙漠的高瑞亚大运河。在运河上还有一座移动的城池机械城。

    林克的第二个目标就在这里。

    之前林克答应了约翰,等到玩家降临后会和他去一趟机械城。

    对于机械城林克其实也垂涎已久,作为代表废土星最高科技的地方,机械城里可是有不少好东西。如果这次能在任务期间顺手搞来点图纸或者程序协议之类,那可就赚大了。

    随后林克的目光焦点重新回移到沙都贫民区。

    在贫民区内有一块地方,和周围颜色向异。

    不在林克掌控范围内的地方正是地下黑市和白金酒店。

    等机械城的约定完成,林克就会集中一切力量消灭沙都的白金酒店。

    否则在贫民区腹地内有一块敌人的重要据点,林克如鲠在喉。

    做完这一切,沙都基本肃清,林克就可以专心把视角放在自由联邦,甚至是整个废土星了。

    ……

    夜里。

    玩家比白天的时候还要更多一些。

    大家不约而同放下手中的任务,找一处可以休息的公园,或者小店,坐下来静静等待零点到来。

    0点,《命运》正式公测12小时,银行兑换系统及商城系统将准时上线。

    玩家们都在等待零点到来,不少土豪已经准备好了现金开始摩拳擦掌,准备在商城内大肆采购。

    打金工作室经过了游戏世界一天半的连肝,也打出来不少游戏币,准备等银行兑换系统上线后,卖一个好价钱。

    就连林克,也坐在自己办公室的沙发上,等待时钟的针全部走向0点刻度。

    林克并不好奇商城内会刷新什么,毕竟前世他早已经历过这一幕。

    之所以踩点守着,林克是想知道自己这种拥有npc模板的玩家身份,是否也可以和正常玩家一样使用银行兑换系统和商城系统。

    银行兑换系统,是将游戏内的金币以下单的方式换成现金。

    而商城系统,则是直接利用账户现金购买各种提供的商品。

    咚咚咚~

    随着零点的钟声准时敲响。

    林克系统上出现了两行小字。

    [银行兑换系统正在加载中,请稍后……]

    [商城系统正在加载中,请稍后……]

    林克眼前一亮。

    似乎……他也可以使用这两个系统!

    第347章 :疯狂扫货

    看到系统正在加载两个新系统。

    林克在惊喜过后,新的疑惑接踵而来。

    自己穿越到游戏中,又没有绑定银行卡,要怎么在商城内消费?

    难道又是像论坛一样,只能干瞪眼?

    林克耐心等待着,过了片刻系统再次出现两行小字,系统加载完成,请在菜单查看。

    进入系统,在之前的选项后面赫然多了两条——银行兑换、商城。

    林克首先进入银行兑换界面,进去之后立刻看到满屏的交易挂单。

    【1¥=0.5废土币,一共1000废土币,先到先得售完即止~】

    【1¥=0.52废土币,一共3000,大量有优惠】

    ……

    一页显示20条,这样的消息页面显示已经有五十多页。

    林克不由扫了一下系统时间,乖乖~

    距离银行兑换系统上线不过一分钟的时间,打金工作室或者个人已经有这么多交易单上架,只能说《命运》这款游戏果然火爆。

    衡量一款游戏火爆与否,就要看打金工作室的效益如何。

    若是打金工作室有得赚,不愁销路,那就说明游戏热度依旧。

    若是打金工作室疯狂压低金价,这就说明游戏气数已尽,就连工作室也嗅到危险,开始甩货跑路了。

    林克前世就是一个散人打金玩家,依靠纯熟细腻的操作,对道具天马行空的利用,顶级的地形拉扯,一个人的产量能递一个5~8人的小型打金工作室,在圈子内小有名气。

    “刚上线兑换比例接近2:1,看来和前世记忆中一样。”

    记得前世游戏刚上线的时候,兑换比例差不多如此。随着玩家等级逐渐提高,以及打金工作室的效率提升,兑换比例会平稳下降,最后稳定在1:1左右。而在2.0【第一类接触】版本上线后,新手星球的玩家进入宇宙,结算方式统一成全宇宙通用的晶币,此时才迎来了打金工作室真正的春天。
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